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乱石神殿。【愛↑去△小↓說△網w qu 】
用从来都没有使用过的方式,去提升自己的力量……
当然是一件非常具有风险的事情……
这一点,是毫无疑问的事情……
就像是对于一个学生来说,接受一种从来没有接受过的教育方式,同样是具有极大的风险的,几乎任何一个家长,都不会愿意让自己的孩子接受一种不同于其他学生的教育方式,哪怕那种教育方式可能是非常先进的……
然而,风险和利益,永远都是并存的……
使用一种自己从来没有使用过的方式去提升自己的实力,虽然存在有很大的风险……
但是和风险并存的,却是理论上存在的从本质上提升自身能力的可能性!
是的,理论上存在的可能性!
而反之,用循序渐进的方式去提升自己,虽然同样可以达到提升的目的,但是往往进度会是非常缓慢的……
而转换一种全新的提升自我的方式,则往往可以起到立竿见影的效果……
就像是在网页游戏或者手游里面,在一种体系下想要更进一步的提升玩家的实力,往往会是一件非常困难的事情,而一旦出现一种新的力量体系,那么往往玩家的战力就可以在短时间里得到飞速的提升!
因为不管是什么样的力量体系之中,最基础的阶段之中,力量提升的速度和效率,往往都是会很高的状态……
就像是在网络游戏之中,玩家最初的十几个或者几十个等级,提升的速度往往是最快的,战斗力的提升也往往是以几何级数飞跃,但是越是到游戏后期,想要提升角色的实力,困难程度就会以几何级数倍上升!
而在这个过程之中,如果游戏公司开辟一种新的玩法,那么游戏角色的实力,就会得到立体式的提升……
事实上,如果从游戏的角度上来说,也是一样的道理!
一个游戏,如果玩法太过单一的话,往往是很容易被玩家玩厌的……
但是,要在原本的玩法之中,开发出新的玩法,却也并不是一件非常容易的事情!
甚至,这种做法本身,其实就是有风险的!
很多的游戏,就是因为游戏开发商突然开发出了不讨玩家喜欢的游戏玩法,往往最终反而加速了游戏的死亡!
这种情况在游戏的圈子之中,其实也并不在少数!
而在觉醒者的修行过程之中,使用完全不了解的修炼方式去修炼,无疑是一种非常非常非常非常巨大的行为!
事实上,从某种意义上来说,对于一个觉醒者来说,就算是一种风险不大的修炼方式,对于他们来说,也并不是可以轻易接受的东西……
毕竟,和其他的风险不同,在修炼过程之中的风险,往往就意味着伤残甚至是死亡,这样的风险,恐怕绝大多数的人,都不会愿意去承受,哪怕只是百分之五又或者是百分之十的可能性,也可以是一种巨大的风险了!
这个世界上,做任何的事情,都存在有理论上的风险!
而风险是不是值得冒,最根本的原因,还是要看这个风险是否在自己能够承受的范围之内……
如果在自己能够承受的范围之内,那么哪怕是百分之九十九的风险,只要剩下的百分之一足以带来丰厚的利润,那么就依然会有人对此趋之若鹜……
事实上,像是福利彩票就是典型的例子!
买彩票失败的风险大不大,恐怕是很大很大的,几乎是买多少赔多少,但是这样的风险,绝大多数的人却都可以去承受,毕竟不中奖的损失,往往完全在购买者能够承受的心理底线范围之内,而相比起侥幸中奖可能带来的收益来说,这样的风险就可以忽略不计了……
而反之,另外一个反例,绝大多数有基本常识的人都会知道,日常生活之中,接触到艾滋病人是并不会传染到这种可怕的疾病的,而即使和这一类病人有过非常深入的接触,感染这种疾病的概率,也只是一个非常非常非常非常低的百分比……
但是,即使如此……
绝大多数的人,却还是会本能的远离这一类人……
即使在理论上来说,同一个艾滋病患者一起生活,一起工作,甚至吃饭睡觉啪啪啪,也只有极低的概率会被感染,但是绝大多数的人,却往往连和这一类人最基本的接触,都会心有余悸!
有些时候,在接受到相关宣传的时候,哪怕只存在有虚无缥缈理论上的可能性,都会让很多人的内心产生不可避免的惶恐,甚至主动去医院因为一些荒谬的原因去做检查……
说到底,这并不是因为发生风险的概率有多大,只是单纯的因为,这样的风险一但发生,往往是一个人完全承受不起的!
这也就是死亡所带来的恐惧感!<... -->>
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